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钓鱼挑战:揭秘触乐夜话中的艰辛

04-23

钓鱼挑战:揭秘触乐夜话中的艰辛

触乐夜话,每天胡侃和游戏有关的屁事、鬼事、新鲜事。

粗俗的小罗图

我的同事们在办公室钓起了鱼

任天堂LABO已经发售3天了,走在流行前沿的张一天老师订购了一套“机器人加钓鱼”组合,虽然由于商家发错货给他搞了两套“钓鱼”,不过这足以展现出LABO的魅力了。

比起复杂的机器人,钓鱼套装看起来更加简易一些,据张老师说,在将一半精力用在赶猫的情况下,全部拼装起来用了他40分钟,感觉是大家都可以接受的时长。不过最令人羡慕的还是有猫这件事本身。

游戏原理并不复杂,用纸板拼装好的钓竿和线会投射在屏幕上,鱼会自动过来咬钩,只要在鱼嘴触碰鱼钩的一瞬间拉起鱼竿,然后向上收线就行。说着很简单,不过玩起来却完全不是那么一回事。首先是时机掌握问题,鱼不会老老实实地把钩咬住,所以拉杆要在瞬间完成,这一点大家做得都很好,只有我尝试了10多次也没能成功……另一个问题是随着鱼线的伸长,鱼的体积也随水深逐渐增大,鱼越大就越容易把线挣断,所以上拉鱼线的过程中务必张弛有度,不可使蛮力。这一点我倒是没什么失败经验,因为根本没钓到大鱼

钓鱼套装

在轮番尝试后,大家纷纷给出了好评,并指出手感要强于《最终幻想15》中的“VR钓鱼”。除了钓鱼外,钢琴、机器人的视频也在网上看了不少,从口碑上来看,几无差评,各种魔改甚至自编游戏也陆续出现,目测未来一段时间大家还会看到一系列“别人家的LABO”。

说好的玩具呢?

有任天堂这种能够时不时自我突破一下的公司,真是玩家之幸。

我终于玩了《堡垒之夜》

尽管已经在电脑里下好了数月,但由于补番等种种原因,《堡垒之夜》一直处于躺着吃灰的状态。上周末无所事事之际,我终于点开它尝试了一番。

因为之前已经在各种社交媒体及视频网站上有意无意地看过很多相关视频,再加上有各种吃鸡端游、手游的游戏经验,我对于自己的水平还是很自信的。不料,接下去几把我却遭受了连环打击。

玩成了跳伞模拟器

因为键位不熟、盖房不会等种种原因,我被使霰弹枪的大哥们教育了半天,目前别说第一,前十都没进过一次,只能说凡事知易行难,看高手们御导弹飞行,结果到自己连人都打不利索,任重而道远。

说起来,腾讯在今天的文创大会上公布了《堡垒之夜》国服的相关消息,按照之前官网显示,很快国服就会上线,到时候免不了又会掀起一波风潮。比起今年前几个月玩家数量大幅下跌的《绝地求生》,《堡垒之夜》是完全不同的游戏,但二者会形成竞争是再所难免的事情。《堡垒之夜》PvP模式免费、无需加速器的特点决定了它的势头不会差。而《绝地求生》迟迟未能过审的国服不仅急坏了一批玩家,也急坏了马化腾,然而《绝地求生》就是上不了,这消耗的不止是玩家的耐心,还有月供若干元的加速器费用。以我身边为例,从前热情开黑的“吃鸡”队伍如今也人丁稀落了。

“目标,中国。”

不知道等《绝地求生》国服真上线的那天,“吃鸡”玩家还会剩下几何。这里私心推荐一下腾讯加速器,目前是免费的,使用体验并不比收费的加速器差,赶在收费之前,有需求的玩家可以先用着。

我还看了看LPL四强赛

如果世界上有一种命中注定,那一定是梦男和澡酱的相遇。这个剧本我都不知道看了多少次了,Uzi就像本赛季之前的辽宁男篮,永远有拼劲,永远得亚军。

我从S3春季赛开始看Uzi比赛,亲眼见证了那场从下午两点打到晚上9点的S3世界赛资格赛,也亲眼见证了他们在美国被Impact 3把武器大师捶回家。见过他转型中单玩一手劫,也见过他被让二追三泪洒赛场。从16岁的天才少年到21岁的联赛招牌,他打出的经典比赛我大多都见证了,除了赢下决赛……在国内有最初的黑暗势力,有后来的内战幻神EDG,到了世界赛有交替的三星、SKT王朝,每次Uzi都是挑战者的姿态,每次都是最有机会的一次,每次也都是遗憾的一次。不知道这样的机会还有多少,但我私心希望这次他能拿下冠军,想想对面的001号选手冠军戒指都能戴满一只手了,这厢还一无所有呢。这次,就别留下遗憾了吧。

“安排上了。”

那么问题来了,今天你买到优衣库了吗?

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